Training:GComprisGuideForTeachers: Difference between revisions
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| Penalty | |||
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* Lateralidad | |||
* Coordinación | |||
* Seguimiento de instrucciones | |||
* Motricidad fina | |||
| Dar doble “clic” consecutivo con cualquiera de los dos botones del ratón, sobre el balón (nunca en medio) para tirar y esquiven a Tux portero. | |||
| Gato/ratón/niña-balón | |||
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| 1 ejercicio por nivel | |||
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| Controla el ratón y pulsa dos veces | |||
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* Motricidad fina | |||
* Desplazamiento | |||
* Seguimiento de instrucciones | |||
* Coordinación | |||
* Descripción | |||
* Narración (puede formular un relato a partir de la imagen) | |||
| Deslizar la esponja de agua con el ratón, dando doble “clic” con el botón izquierdo encima de las burbujas que empañan la imagen para hacerla visible. | |||
A partir del 3 nivel será necesario dar 3 veces doble “clic”. | |||
| Gato/ratón/ratón 2 | |||
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| 1 ejercicio por nivel | |||
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| Melodía | |||
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* Atención | |||
* Memoria | |||
* Reconocimiento de sonidos | |||
* Similitud | |||
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Repetir una melodía según la vaya indicando el ejercicio. Pulsando sobre el botón superior izquierdo | |||
se puede cambiar el tipo de instrumento que se desee escuchar y tocar, por lo que puede ser un xilófono, una guitarra o unos cazos. | |||
Para escuchar el ejercicio se pulsa en el botón OK. Y en caso de requerir escucharlo nuevamente, se pulsa en el botón con las flechas formando un círculo. | |||
Posteriormente reproduce el mismo sonido. | |||
| Pingüino con engranes/oreja/xilófono | |||
| 9 | |||
| 1 ejercicio por nivel | |||
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| Laberinto 3D | |||
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* Visualización en 1a persona | |||
* Identificación de problemas | |||
* Direccionalidad | |||
* Percepción | |||
* Resolución de problemas | |||
* Lateralidad | |||
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Con las flechas del teclado ir guindo a Tux, quien va en primera persona (como si fueran tus ojos) para que logre salir del laberinto encontrando la pared de color verde. | |||
| Pingüino con engranes/laberinto/laberinto 3D | |||
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| 1 ejercicio por nivel | |||
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Revision as of 22:47, 17 December 2015
Juego | Habilidades que desarrolla | Instrucciones de Juego | Localización | Niveles | Nivel-Ejercicios |
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Lanzar pelota a Tux |
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Pulsar al mismo tiempo las dos teclas "SHIFT" para que la pelota avance hacia Tux. | Gato/Teclado/Pelota | 9 | 1 ejercicio por nivel |
Cascada de Letras |
|
Pulsar en el teclado las letras que van cayendo antes de que lleguen al piso.
A partir del 2o. nivel pulsar también los números que caen. A partir del 3er. nivel pulsar en mayúscula o minúscula según corresponda, desde el teclado. |
Gato/Teclado/Letras | 6 | 1-9
2-12 3-9 4-12 5-18 6-21 |
Cascada de dados con números |
|
Pulsar en el teclado el número que representan los puntitos de cada dado antes de que lleguen al piso. | Gato/Teclado/Dado | 9 | Todos los niveles son de 10 ejercicios. |
Cascada de palabras |
|
Teclear las palabras que van cayendo antes de que lleguen al piso. | Gato/Teclado/Palabras | 6 | 1-10
2-15 3-20 4-25 5-30 6-35 |
Controla la manguera |
|
Deslizar el puntero del ratón sobre la manguera para hacer que el agua llegue hasta las flores, procurando no salirse de los límites para que no se regrese el agua. | Gato/Ratón/Flores | 9 | 1 ejercicio por nivel |
Mueve el ratón |
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Deslizar el ratón, pasando la esponja de agua encima de las burbujas que empañan la imagen, para hacerla visible. | Gato/ratón/ratón-flechas | 8 | 1 ejercicio por nivel |
Controla y pulsa el ratón |
|
Deslizar la esponja de agua con el ratón, dando “clic” con el botón izquierdo encima de las burbujas que empañan la imagen para hacerla visible.
A partir del 3 nivel será necesario dar doble o triple “clic” según se requiera. |
Gato/ratón/ratón 1 | 6 | 1 ejercicio por nivel |
Pulsa sobre el pez |
|
Pulsa sobre los peces, con el botón izquierdo del ratón antes de que salgan de la pantalla. Los que se te escapen serán restados de los que ya pescaste.
A partir del nivel 5 tendrás que dar doble “clic” sobre los peces para atraparlos. |
Gato/ratón/pez | 6 | 10 ejercicios por nivel |
Une los puntos pulsando y dibuja |
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Ve formando la imagen, dando “clic” con el botón izquierdo del ratón sobre los puntos azules. | Gato/ratón/pino | 3 |
1-4 2-3 3-3 |
Penalty |
|
Dar doble “clic” consecutivo con cualquiera de los dos botones del ratón, sobre el balón (nunca en medio) para tirar y esquiven a Tux portero. | Gato/ratón/niña-balón | 9 | 1 ejercicio por nivel |
Controla el ratón y pulsa dos veces |
|
Deslizar la esponja de agua con el ratón, dando doble “clic” con el botón izquierdo encima de las burbujas que empañan la imagen para hacerla visible.
A partir del 3 nivel será necesario dar 3 veces doble “clic”. |
Gato/ratón/ratón 2 | 6 | 1 ejercicio por nivel |
Melodía |
|
Repetir una melodía según la vaya indicando el ejercicio. Pulsando sobre el botón superior izquierdo se puede cambiar el tipo de instrumento que se desee escuchar y tocar, por lo que puede ser un xilófono, una guitarra o unos cazos. Para escuchar el ejercicio se pulsa en el botón OK. Y en caso de requerir escucharlo nuevamente, se pulsa en el botón con las flechas formando un círculo. Posteriormente reproduce el mismo sonido. |
Pingüino con engranes/oreja/xilófono | 9 | 1 ejercicio por nivel |
Laberinto 3D |
|
Con las flechas del teclado ir guindo a Tux, quien va en primera persona (como si fueran tus ojos) para que logre salir del laberinto encontrando la pared de color verde. |
Pingüino con engranes/laberinto/laberinto 3D | 9 | 1 ejercicio por nivel |