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	<title>Training:WebCourseSpanish - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-06T04:31:53Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>http://wiki.kidsoncomputers.org/index.php?title=Training:WebCourseSpanish&amp;diff=19&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kocadmin: Created page with &quot;== Ejercicios de programación para el Web Huajapan ==  === Requisitos=== * Desempacar los directorios de las lecciones y tenerlas disponibles en el escritorio. * Instalar Firefo...&quot;</title>
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		<updated>2012-01-06T22:41:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;== Ejercicios de programación para el Web Huajapan ==  === Requisitos=== * Desempacar los directorios de las lecciones y tenerlas disponibles en el escritorio. * Instalar Firefo...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Ejercicios de programación para el Web Huajapan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requisitos===&lt;br /&gt;
* Desempacar los directorios de las lecciones y tenerlas disponibles en el escritorio.&lt;br /&gt;
* Instalar Firefox y Firebug en la computadora.&lt;br /&gt;
* Abrir la página http://aumha.org/html/colorsb.htm en un navegador web.&lt;br /&gt;
* Investigar que editor de texto funciona mejor en EduUbuntu - OpenOfficeWriter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lección 0: Escoger y crear tu avatar ===&lt;br /&gt;
* Si hay acceso a internet, los estudiantes deben construir un avatar, deben nombrar el archivo como avatar.png y copiarlo al directorio de la lección Group0.&lt;br /&gt;
* Si no hay acceso a internet, los estudiantes deben escoger un avatar en el directorio Avatars. El número del avatar que ellos escojan corresponde al nombre del directorio del group en el que trabajarán. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lección 1: Haciendo páginas web.===&lt;br /&gt;
====¿Qué es HTML?====&lt;br /&gt;
* HTML significa HyperText Markup Language (Lenguaje de Etiquetado de Hiper-Texto, lenguaje para crear página web).&lt;br /&gt;
* HTML es el lenguaje que los navegadores web entienden. Así como nosotros hablamos el lenguaje Español o Inglés, los navegadores web hablan HTML.&lt;br /&gt;
* A los documentos HTML generalmente se les llama páginas web. El navegador web obtiene las páginas web de los servidores de páginas web gracias a la internet pueden estar ubicados en cualquier parte del mundo.&lt;br /&gt;
* Por lo tanto, cuando tú visitas un sitio web con un navegador, tu estás viendo una página web.&lt;br /&gt;
* Hoy aprenderemos como crear nuestras propias páginas web y también aprenderemos algunos trucos fáciles.&lt;br /&gt;
* ¿Cuantos de ustedes han creado páginas web?&lt;br /&gt;
* ¡Ahora crearemos nuestra primera página web!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====¡Hagamos nuestra primera página web!====&lt;br /&gt;
* Abrir lesson1.html&lt;br /&gt;
* DOCTYPE - Declaración del tipo de documento.&lt;br /&gt;
* html&lt;br /&gt;
* Un documento HTML tiene un encabezado (HEAD) y un cuerpo (BODY).&lt;br /&gt;
** head&lt;br /&gt;
** title&lt;br /&gt;
** body&lt;br /&gt;
* Ver una página en un navegador (¿ver el código HTML?)&lt;br /&gt;
* Ejemplo: Bold.&lt;br /&gt;
* H1&lt;br /&gt;
* Párrafo.&lt;br /&gt;
* ¿Alguien puede identificar el patrón en la manera en que se hacen las anotaciones HTML?&lt;br /&gt;
** Así como en español las frases se inician con una letra mayúscula y se terminan con un punto final, también hay un patrón que se usa para escribir etiquetas HTML.&lt;br /&gt;
** Cada etiqueta empieza con el signo menor que (&amp;lt;), el nombre de la etiqueta y un signo mayor que (&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** Después viene el contenido entre la etiqueta que abre y la etiqueta que cierra.&lt;br /&gt;
** Después viene la etiqueta que cierra, que está formada por un signo menor que (&amp;lt;), una diagonal (/), el nombre de la etiqueta y por último un signo menor que (&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Las etiquetas aplican al texto que está entre ellas, es decir, al contenido entre la etiqueta que abre y la etiqueta que cierra.&lt;br /&gt;
*** Si recuerdan, HTML significa lenguaje de anotación de hiper-texto. Las etiquetas son la razón por la cual se le conoce de esa manera. Las etiquetas delimitan cierto contenido de tal manera que le asigna significado y representación al contenido de nuestras páginas web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Agregar una imagen.&lt;br /&gt;
** Agregar una liga.&lt;br /&gt;
** ¿Quién puede adivinar como se puede create texto cursivo y enfatizado?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CSS ====&lt;br /&gt;
* Existe una manera de agregar estilo a una página. Se le conoce como CSS.&lt;br /&gt;
* Cascading Style Sheets (CSS) o Hojas de Estilo en Cascada, es un lenguaje de hojas de estilo que se usa para describir la manera que un documento HTML se verá y el formato que tendrá.&lt;br /&gt;
* Copiar el archivo Script.&lt;br /&gt;
* Cambiar colores.&lt;br /&gt;
** http://aumha.org/html/colorsb.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Algunos ejemplos:&lt;br /&gt;
** ¿Cuales son algunos de tus sitios web favoritos?&lt;br /&gt;
** http://kids.yahoo.com/&lt;br /&gt;
** http://www.girlstart.com/&lt;br /&gt;
** http://www.kids.gov/&lt;br /&gt;
** http://wikipedia.org/&lt;br /&gt;
** http://flickr.com&lt;br /&gt;
** http://mail.yahoo.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ahora que cada uno de ustedes han creado una página web, ya se pueden nombrar desarrolladores web. :-D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lección 2:Una probadita de JavaScript y YUI. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Copiemos el archivo leccion1 al directorio leccion2. Tomaremos la leccion1 como base para iniciar la leccion2.&lt;br /&gt;
* Una vez que ya se copio, abrir el directorio leccion2 y nombraremos el archivo leccion1 como leccion2.html&lt;br /&gt;
* Aprenderemos algunos trucos nuevos.&lt;br /&gt;
* Abrir leccion2.html&lt;br /&gt;
* Cambio el título en un campo de entrada con un botón a su lado.&lt;br /&gt;
* Ahora, cuando hacemos un clic con el botón, lo que queremos pasar es que el color cambia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aquí es donde se requieren JavaScript. Con JavaScript, podemos hacer cosas como la animación, moviendo cosas de sitio, y podemos escribir código que cambia la página cuando el usuario hace clic en alguna parte.&lt;br /&gt;
* Ahora cuando vaya a la página web que hemos construido, es siempre la misma. No cambia por sí mismo y no hace nada cuando hacemos clic en cualquier lugar. Por ejemplo, no hace nada cuando se haga clic en el avatar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Copia el archivo de Javascript&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mira su sitio en un navegador	&lt;br /&gt;
* Agrega nombres de Identificación con el atributo id en el HTML&lt;br /&gt;
* Mira su sitio en un navegador	&lt;br /&gt;
* Introduzca colores diferentes en el navegador; haga clic en el botón&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cambiar el fondo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ===Lesson 3: Drag the avatar===&lt;br /&gt;
* Now let&amp;#039;s play around with some more complicated features&lt;br /&gt;
* Open up lesson3.html&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* Change avatar image to be your avatar&lt;br /&gt;
* Look at page in web browser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avatar does move - no box around it. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Copy styles&lt;br /&gt;
* Copy from script file 	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* YUI es un código abierto de JavaScript que Yahoo ha construido. YUI se utiliza para crear aplicaciones ricas y interactivas.&lt;br /&gt;
* YUI facilita la vida de los desarrolladores web. Con YUI, las cosas como la animación y arrastrar y soltar son posible con sólo unas pocas líneas de código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vamos a examinar un sitio que utiliza YUI: http://my.yahoo.com&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* Cambiar la altura y anchura de la caja del avatar&lt;br /&gt;
* cambiar la lugar de la imagen  en la casilla&lt;br /&gt;
* Cambiar el color --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lección 3: Arrastrar el avatar===&lt;br /&gt;
* Ahora vamos a jugar con características más complicadas&lt;br /&gt;
* Abre lesson3.html&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* Cambia la imágen del avatar a tu avatar&lt;br /&gt;
* Mirala página en el navegador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El avatar se mueve - No hay reciadros a su alrededor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Copiar estilos&lt;br /&gt;
* Copiar desde el script&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* YUI es una librería JavaScript open-source de Yahoo! Se construyó y se utiliza para crear web ricas en interación.&lt;br /&gt;
* YUI hace la vida más fácil para los desarrolladores web. Eso hace que cosas como las animaciones, arrastrar y soltar sean posibles solo con unas cuantas líneas de código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Demos un vistazo a un sitio que usa YUI: http://my.yahoo.com&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
* Cambiar la altura / ancho del cuadro del avatar&lt;br /&gt;
* Mover la imágen dentro del cuadro&lt;br /&gt;
* Cambiar el color&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
=== Lesson 4: Fading the avatar ===&lt;br /&gt;
* Open up lesson4.html&lt;br /&gt;
* Copy script file&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* How would I change it so that the image is not fully transparent&lt;br /&gt;
* Extra credit - change link to a button&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lección 4: Desvanecimiento del avatar ===&lt;br /&gt;
* Abre lesson4.html&lt;br /&gt;
* Copia el script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cómo podría modificarlo para que la imágen no este completamente transparente&lt;br /&gt;
* Puntos extra - cambiar el enlace a un botón&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
=== Lesson 5: What&amp;#039;s Possible? ===&lt;br /&gt;
* YUI example&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* View Source&lt;br /&gt;
* Inspect Element&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ways to learn:&lt;br /&gt;
** W3C&lt;br /&gt;
** Look at other sites using Firebug.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Lección 5: ¿Qué más es posible? ===&lt;br /&gt;
* Ejemplo YUI &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ver el código fuente&lt;br /&gt;
* Inspeccionar un elemento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Formas de aprender:&lt;br /&gt;
** W3C&lt;br /&gt;
** Ver otros sitios usando Firebug.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kocadmin</name></author>
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